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[同人游戏][180816][ACT][かじのゆ]わたしと(わたしの)ねこのしろ[生肉][RJ232312]

将饭团放入口中,状态(通常状态/饭团状态)发生变化的“我”挑战具有挑战性的关卡,绕过猫雕像的2D饭团动作游戏。
[同人游戏][180816][ACT][かじのゆ]わたしと(わたしの)ねこのしろ[生肉][RJ232312]
社团 かじのゆ
日期 2018年08月16日
更新 2019年08月14日
系列 わたしと(わたしの)ねこ
作者 かじのゆ / KJY
剧情 かじのゆ
插画 かじのゆ
声优 KJY
年龄
全年龄
类型
动作有音乐
形式
软件
语言
日文
活动 CM(ComicMarket)94
标签
像素 系列作品 温馨
大小
8.36MB

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

----------
『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
----------

ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

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