v1.20更新介绍·
精英+遭遇战及改进后的遇敌难度曲线。
新增种床boss和地牢。
新增10个Alraune/植物类敌人,约50个新的Alraune/植物类遭遇战。
新增8个已知机器(及技师)的mk2版本,约50个新的机器遭遇战。
新增11个新机器,每个都有抓取动作。
印记戒指,诅咒物品,会将佩戴者变成敌对职业。
新增22件装备。
所有装备现在都有描述。
平衡性调整:
暴露标记现在可以抵消闪避标记。
一些进化物品(如兔子珠)现在在卸下时会退化到基础形态,感谢Haraberu!
削弱了法师的火焰法术。
小偷的面纱和变化标记现在更稀有。
在达到标记上限时添加标记,现在会替换最旧的标记,而不是无所作为。
双重和三重藤蔓现在有两轮和三轮。
大Alraune的劈砍攻击不再比单次攻击更强。
插头机现在向前移动而不是向后。
史莱姆的近距离射击只能瞄准1号位。
乳胶茧现在也允许等待,就像它们的非乳胶对应物一样。
持续伤害现在计入造成和承受伤害目标。
移除锁定怪癖的成本增加,且高级锁定已被移除。
折磨强度现在始终为100,而不是在更高欲望时增加。
囚犯的纹身现在减少耐久度伤害。
按“类型”分类武器时,现在会按其类别排序。
圣骑士的自虐不再需要体质豁免。
胸部大小不再影响伤害和恢复。
生活质量改进:
一些工具提示现在带有解释标记或动作的子工具提示,感谢Haraberu!
澄清了吸收治疗伤害和造成治疗伤害目标。
敌人信息现在显示敌人的备用动作,包括解释。
现在有一个所有徽章及其效果的概览。
无陷阱和阳刚审查者现在分开了,感谢Princessity!
未诅咒的装备现在在公会中始终堆叠,即使不是无限的,感谢Haraberu!
预设现在有自己的图标框架,但Aura和Tomo不再被视为独特预设。
当工作变为即时时,不再减少插槽,因此你仍然可以使用这些插槽完成目标。
职业概览现在有冒险者和定时效果的工作效率信息。
次要更新:
五个新预设:Kaldea,Aster,Yu,Vian,和Ryona。
地图覆盖图现在已清理干净。
控制台命令:gear_viewer和enemy_viewer(可以将其视为某种画廊)。
新增控制台命令combat_speed,它会改变战斗速度,目前处于实验阶段。
进化物品和永久物品现在可以变成无限,并在物品目录中处理,感谢Haraberu!
并非所有敌人都必须经常被杀死才能计入兽类图鉴。
新增自定义规则,物品在2个时变为无限,而不是4个,感谢Haraberu!
敌人现在有自定义备用动作,取代了放松。
增加了新的折磨表情(带心形虹膜),同时移除了动摇表情。
翻译:
新增越南语翻译,感谢AER!如果你会说越南语,请前往Discord帮助他。
更新并改进了中文翻译,感谢Roland3,Xe-No和Fishplate!
新增泰语翻译,感谢Gainvictory和TranslatorGuys!
更新了俄语翻译,感谢Hitmir!
翻译现在可以通过模组导入器提取,也可以使用export_translations控制台命令(这也适用于非支持者)
故事介绍·
你需要在北方的荒地上建立一个新的冒险者公会。
然而,一股腐化的欲望瘴气仍然渗透着土地。
派遣你的勇敢冒险者(女性)前去征服这些禁地。
但要小心,要好好带领和训练她们,以免她们的心灵和灵魂被这些废墟中邪恶生物的腐化。
他们将不择手段绑架你的勇敢冒险者,并使她们经历难以言说的恐怖。
因此,扩展你的新生公会,战胜那些渴望之物,并向最淫荡的地牢前进
感谢分享
感谢分享
感谢分享