■游戏系统
从引擎自行制作的原创系统Srpg。
彻底排除随机要素和繁琐的任务。
不会有1%的几率攻击失误,也没有为了升级反复与敌战斗的麻烦要素。
所有要素都能通过玩家的计算来操作,在战斗中可以专注于地图攻略。
游戏后期难度相当高,但每个敌人的能力和配置都经过精心设计。
没有会给人带来压力的不合理要素,可以在乐趣中感受到挑战!
由于不依赖概率,重试也很容易,只要仔细思考就一定能通关。
如果还是觉得困难,可以随时修改游戏难度,最简单的野餐模式即使不动脑筋也能通关。
虽然有人可能认为这接近谜题游戏,但通过赋予角色独特能力的“潜力”和强化装备的“改造”系统,可以自由培养喜欢的角色,不会过于像棋类游戏。
只享受策略RPG的乐趣部分即可。
■色情要素
在战斗中受到伤害时,角色的衣服会破损暴露。
所有女性角色的立绘都有2级破损差分+裸露差分。
此外,在战斗之外,根据故事的发展,她们还会遭受各种魔手(全17个事件)
基本上H事件在前面的选择项中会有所分支,因此可以不看不想看的内容而通关。
另外,可以选择角色的阴毛表现:“与发色一致”、“黑色”、“无阴毛”。
部分角色在衣服破损时,可以选择是否显示内裤,H时可以选择是否脱掉所有衣服或留下一部分。
根据喜好自由选择。
■主要情景例子
◆与主人公的H
・所有战斗结束后,互相表达心意并进行H
・战斗失败,自暴自弃无理取闹对女主角施暴
・与魅魔战斗后,情不自禁与伙伴在洞穴中H
・在狭小的棚屋过夜,由于床不够,两人共用一张床……
・魔法触媒需要精液,于是帮助射精
・在雪山中为了御寒,用强烈的酒取暖,但女主角喝得太醉……
・收留了被误会为奴隶的少女,结果被认为是为了H……
◆与他人的H
・向情报贩子获取前往下一城的安全路线,但代价是身体……
・隐藏身份但被发现是公主,被迫进行H
・旅途中住进豪宅,但宅主对其中一名伙伴的身体起了心思……
・女主角被一个长得好看的男人吸引,共饮后被下了安眠药……
・在酒吧以兔女郎装工作,被醉酒顾客袭击
等等。
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[240829][disfact] ネクロマリア Ver1.08